
感謝主辦單位朕宏國際、Adobe Gold Reseller及合作媒體映CG籌畫講座,香港動畫《世外》幕後,從劇本、原畫到動畫產出全流程大公開。

開場時,公告講座過程不開放拍照、錄音、錄影。
在AI世代,科技蓬勃發展,AI生成筆記、語音轉文字、AI摘要等新技術下,拍個照,可以一鍵讓科技做事,因為這項公告似乎「窒礙難行」?
然而……想想,我也是經歷過,以前學生時代,老師在台上上課,我在下面是沒有手機等工具,唯一只有紙筆的年代。
回首來時路,找回初心,往往是最重要的。
我喜歡「在《世外》之中,一位中間創作者的製作旅程 / 程威誌」,程威誌創作者和我們分享:一個臺灣人,如何進入香港團隊,參與到《世外》這個大作。
回首來時路,所以威誌「透過作品說話」,自我介紹他是誰,他做過哪些案子,因為那些機緣「被看見」。作為中間加入的創作者,他看到的跟我們很不一樣,他要思考如何將眼前的Layout一幀幀合併,動起來?
被叫上去台北開會,然後,就這樣帶著大包小包行囊,前往香港,加入從所未有的相當嚴謹、分工明確的團隊,開始動工。威誌一個步驟一個步驟,向我們介紹了這段旅程,每一段路,需要投入的心力。作為一個「外行人」,完全沒有相關背景,著實對於一些技術不甚了解,但,看著列表長長的步驟,也了解到:真的很不容易。
「用作品說話」,當威誌介紹到像是麥塊一樣,一塊塊去組裝起來,示意圖一出。曾經看過威誌參與的《八戒:決戰未來》,所以,一看就知道,這就是那一幕啊!
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✏️永遠不要忘記從哪裡而來,才能夠走得更長遠,這是我寫下的印象。
一步一腳印,編織出成果
Tommy吳啓忠導演,向我們娓娓道來,《世外》究竟如何產生?源自於監製兼編劇楊寶文閱讀了日本作家西條奈加著作《千年鬼》,非常喜歡。取得版權之後,團隊先以14分鐘的短片試水溫,關於放下和忘記,面對過去,原諒自己,和人生不同事物告別。看看團隊能夠走多遠呢?從短片到長篇電影,電影啟動於2022年中,同步進行各個階段:聲音、角色和場景部門同時啟動。
作為導演,針對角色的塑造,應該要長甚麼樣子?Tommy其實都有先提出自己想像的雛形,譬如小鬼要同時具有死亡+可愛的意象,在資料搜尋後,選定元素後,團隊也要嘗試畫出180度,各個角度、不同動作的細微變化,舉例來說,做轉頭動作,角度呈現的差異。
小踏則是在小鬼和小妹的形象都已有後,為了其他角色而加入,「要讓觀眾記得角色」。像是舉足輕重的「天女」,不規則的形象,從千手觀音的構想開始投入。小踏說自己花了不少心力,但,Tommy導演可能還想要更多不一樣的想法,所以自己就要再從物料、材質方面著手,還能怎麼變化?
很難的部分還有將「抽象概念轉為具象」,「鬼之芽」是個抽象的想法,但是要如何具象化,因為要讓小鬼去抓住,團隊也是花了好長時間。
角色同時在塑形,Tommy導演有找了專業的舞台劇演員先進行初步的配音,這些配音檔案不僅作為動畫師繼續進行的參考資料,也是日後正式聲演演員的指南。
堅定心中的意念,成為路途上的一道光
動畫導演該是怎麼樣子?如果遇到一些很想要的改動要怎麼辦?觀眾提問……
小踏認為作為一個導演,必須各種東西都了解,都懂在做甚麼,才能夠發揮導演的工作。重要的是✏️找到自己喜歡、擅長的事情,然後很努力去做,即便結果沒有成功,但至少享受過程。
Tommy認為最重要的是健康,語畢,現場爆出笑聲,但確實人不在了,什麼都沒了。當碰到很想改動的部分,Tommy分享了應該要從哪些步驟,一個個去嘗試,但如果試到某個程度沒有辦法,那就:學會取捨、放棄。
✏️每個作品一定會有遺憾的地方,將遺憾之處化為下一個作品的養分。
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《世外》預告:
《世外》場次:https://today.line.me/tw/v3/movie/60q55l6

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吳啓忠Tommy Ng |official account:@point5creations
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